Neue Age of Sigmar Geländesets für Dunkelbrandts Würfelstube

Nachdem ich für den AIE Tabletopclub Trier insgesamt 10 Geländesets erstellt und gespendet hatte, war meine Motivation direkt noch einmal größer, mich auch um mein eigenes Gelände intensiver zu kümmern. Die Arbeit an den Sets hat mir nicht nur Spaß gemacht, sondern auch gezeigt, wie viel ein stimmiges Spielfeld für die Atmosphäre eines Spiels ausmacht. Genau deshalb wollte ich im nächsten Schritt auch meinen eigenen Geländebestand einmal gründlich durchsortieren, überarbeiten und erweitern.

Das Ziel dabei war klar: Ich möchte nach und nach vollwertige Age-of-Sigmar-Spielfelder aufbauen, die nicht nur spielerisch gut funktionieren, sondern auch optisch richtig etwas hermachen. Dafür habe ich mein vorhandenes Gelände gesichtet, verschiedene Themen sortiert und begonnen, es gezielt mit 3D-gedruckten Elementen zu ergänzen.

Aktuell ist das Ganze noch klar ein Work in Progress, aber die Richtung ist bereits gut zu erkennen. Besonders spannend finde ich dabei die Mischung aus bereits vorhandenem Gelände und neuen Stücken, die ich nach und nach ergänze. So entstehen Stück für Stück unterschiedliche Themenwelten: von pilzlastigen, fast märchenhaft-verrückten Geländestücken, über bunte, fremdartige Pflanzenlandschaften, bis hin zu Felsen, Ruinen und markanten Einzelstücken, die später ganze Spielfelder prägen können.

Gerade diese Kombination macht für mich den Reiz aus. Ein gutes Spielfeld lebt nicht nur davon, dass genug Gelände vorhanden ist, sondern auch davon, dass es eine eigene Stimmung transportiert. Deshalb versuche ich, nicht einfach nur einzelne Geländestücke zusammenzustellen, sondern Sets zu bauen, die am Ende auch wirklich wie ein zusammenhängendes Schlachtfeld wirken.

Im Moment bin ich also noch mitten im Aufbau und Ausprobieren. Einige Stücke sind bereits fertig, andere noch in Bearbeitung, wieder andere werden aktuell erst grundiert, bemalt oder thematisch einsortiert. Aber genau dieser Prozess macht Spaß: aus vielen einzelnen Teilen nach und nach vollständige und stimmige Spielplatten entstehen zu lassen.

Ich bin auf jeden Fall gespannt, wie sich das Projekt weiterentwickelt. Wenn alles so läuft, wie ich mir das vorstelle, sollen daraus am Ende mehrere vollwertige AoS-Geländesets entstehen, mit denen sich abwechslungsreiche und atmosphärische Tische bauen lassen.