Dunkelbrandt’s 100 Miniaturen Herausforderung

Die nächsten 21 Modelle – weitere Helschmiede des Hashut

Nach den letzten Ergänzungen für meine Helschmiede des Hashut ging es direkt mit dem nächsten größeren Block weiter. Diesmal habe ich wieder 23 Modelle fertiggestellt: zwei Trupps Krieger mit je 11 Modellen ( 10 Krieger (GW) und einer Trommel (3d gedruckt) sowie einen Dämonenschmied. Damit wächst die Armee nicht nur weiter in der Breite, sondern bekommt auch wieder mehr Substanz auf dem Spielfeld.

Gerade solche Blöcke machen für mich immer viel aus, weil die Armee dadurch immer geschlossener und stimmiger wirkt. Einzelne Charaktermodelle oder Kriegsmaschinen sind natürlich echte Hingucker, aber es sind vor allem die sauberen und einheitlich bemalten Trupps, die einer Armee auf dem Tisch am Ende ihre eigentliche Wirkung geben. Mit diesen beiden weiteren Kriegertrupps nimmt die Streitmacht deshalb wieder ein gutes Stück mehr Form an.

Bemalt habe ich die Modelle erneut im bekannten Schema meiner Helschmiede des Hashut, damit sie sich sauber in die bereits fertiggestellten Einheiten einfügen. Wie schon bei den vorherigen Modellen begann alles mit dem bewährten Grundieraufbau: schwarz grundiert, anschließend mit Grey Seer von der Seite und von oben aufgehellt und zum Abschluss noch einmal mit Weiß von oben akzentuiert. Diese Vorgehensweise hat sich für mich inzwischen absolut bewährt, weil sie den Modellen schon früh eine klare Lichtführung und Tiefe mitgibt.

Danach kam wieder die Airbrush zum Einsatz. Mit Blood Angels Red Contrast habe ich die rote Grundstimmung der Modelle aufgebaut, die inzwischen ganz klar das prägende Element der Armee ist. Gerade bei den Kriegern sorgt das dafür, dass die Einheiten sofort als zusammengehöriger Block wirken und auf dem Tisch direkt ins Auge fallen.

Im Anschluss ging es dann mit dem Pinsel an die eigentlichen Details. Für die dunklen Stoffe und schwarzen Bereiche kam erneut Black Legion zum Einsatz. Metallische Flächen, Waffen und Rüstungsteile wurden mit Leadbelcher bemalt, während goldene Akzente und Verzierungen wieder mit Retributor Gold herausgearbeitet wurden. Auch die bekannten grünen Leuchteffekte und Akzente durften natürlich nicht fehlen, damit sich die Modelle nahtlos in das bestehende Gesamtbild einfügen.

Für die Schattierung habe ich wieder auf meine bewährte Kombination gesetzt: Nuln Oil für die silbernen Metallteile sowie Agrax Earthshade und Reikland Fleshshade für die goldenen Bereiche. Dadurch bekommen die Modelle mehr Tiefe, stärkere Kontraste und den düsteren, schweren Eindruck, der für die Armee einfach sehr gut funktioniert.

Die Bases habe ich selbstverständlich wieder im bekannten Stil gehalten, damit sich auch diese Einheiten direkt in den bisherigen Armeeabschnitt einfügen. So bleibt die Streitmacht nicht nur farblich, sondern auch beim Gesamteindruck konsequent und geschlossen.

Mit diesen 23 weiteren Modellen wächst meine Armee der Helschmiede des Hashut wieder deutlich an. Zwei neue Kriegertrupps und ein Dämonenschmied sind ein richtig schöner Fortschritt — und es macht einfach Spaß zu sehen, wie die Armee mit jedem weiteren Block immer mehr Gestalt annimmt. Damit komme ich auch 127 angemalte GW Miniaturen und insgesamt 129 angemalte Miniaturen.